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El libro LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO FRENTE A LA ERA DIGITAL escrito en español sobre Informática contiene 400 paginas, escritas por el escritor MILENA TRENTA , 2018 distribuido por la editoral FRAGUA

  • Autor MILENA TRENTA , 2018
  • Categoria Informática
  • Editorial FRAGUA
  • Paginas 400
  • ISBN 9788470748059

Breve descripción y sinopsis del libro LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO FRENTE A LA ERA DIGITAL

A partir de la reconstrucción histórica de las principales etapas de desarrollo de la industria de los videojuegos y a través de las teorías que han estudiado las características fundamentales de este medio, esta obra traza un retrato de la situación actual de la industria de los videojuegos y su evolución en los últimos quince años.

A través del estudio de la cadena de valor, los modelos de negocio y los datos sobre el mercado y los públicos, surge la visión detallada de una industria que está destinada a ocupar un espacio cada vez mayor en el sistema de medios de comunicación y aún más en la vida de las personas.

La investigación sobre el funcionamiento de la industria de los videojuegos, su dinámica y sus equilibrios de poder se lleva a cabo con el objetivo de aportar reflexiones y explicaciones que sirvan para comprender el papel que los videojuegos van a desempeñar en la sociedad y la cultura en los próximos años.

Porque, dada su difusión, su capacidad de integración en diferentes aspectos de la actividad humana y su capacidad de simplificar la relación entre el ser humano y la máquina, los juegos digitales pretenden establecerse definitivamente como un nuevo lenguaje mediático.

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